Plasings

Wys tans plasings vanaf Maart, 2019

Tutorial Mekanik Pergerakan dan Animasi Karakter (idle, walk dan attack) menggunakan Construct 2

Prent
Assalamualaikum Wr.Wb. Pada kesempatan kali ini, saya akan memberikan sedikit tutorial tambahan mengenai animasi karakter pada construct2. Tutorial ini merupakan kelanjutan dari tutorial sebelumnya yang hanya membahas animasi karakter Idle dan Walk saja. Nah disini saya akan menambahkan satu animasi yaitu Attack. Untuk assetnya kalian bisa mendownloadnya gratis dari website imedia9.net  Langsung saja ke step by stepnya Buat project baru dengan cara klik File > New > New empty project Lalu akan muncul tampilan seperti berikut Kemudian ubah layout height size sesuiakan dengan window masing-masing, disini saya ubah menjadi 1708, 480 dan margins 500, 500 Dan ini hasilnya Masukan background yang telah kalian download dengan cara Klik Kanan > Insert new object > Sprite Lalu klik ikon open folder seperti dibawah ini, untuk load file yang akan kita import Kemudian plih gambar backgroud yang suda

5 Behavior pada Game Engine Construct2 yang sering digunakan

Prent
Berikut ini merupakan daftar behaviour pada game engine Construct 2 antara lain ialah: 1. Platform Platform berfungsi untuk membuat game bergenre platformer seperti Mario Bros, Dust: An Elysian Tale, Ori: the Blind Forest dan lainnya. Jadi Platform digunakan agar sebuah karakter dapat bergerak posisinya, apabila sebuah karakter tidak dimasukan Behavior Platform maka karakter tersebut tidak bisa digerakan meskipun menggunakan action keyboard dan menggunakan banyak animations frame (Jalan ditempat) :D Cara penggunaannya klik karakter yang akan dimasukan Behavior, Pilih Behavior Platform. 2. Bullet Bullet berfungsi untuk membuat peluru pada character ketika menyerang. Contohnya ketika Megaman melakukan attack dengan mengeluarkan peluru. Jadi Bullet digunakan agar sebuah Sprite "Peluru" dapat bergerak posisinya, apabila sebuah Peluru tidak dimasukan Behavior Bullet maka Peluru tersebut tidak bisa mengarah ke musuh meskipun menggunakan action keyboard (Han