Plasings

Wys tans plasings vanaf 2019

Tutorial Blender #07 - Rigging & Bone Animation

Untuk hasil Rigging & Bone Animation cek di Link youtube : https://youtu.be/iPwFRan82ZA

Tutorial Blender #06 - Text Modelling & Animation Render

Hasil Text Modelling & Animation Render dapat dilihat di Link Youtube : https://youtu.be/cmoqNjTyTpc

Tutorial Blender #05 - Chair Modelling

Prent
Assalamu'alaikum wr. wb Dalam tutorial kali ini, kita akan membuat kursi sederhana menggunakan blender 2.80 dan mempelajari beberapa konsep dasar modeling 3D pada blender. Langkah pertama buka aplikasi blender Reize Cube pada sumbu Z Tipiskan Cube menjadi seperti gambar dibawah ini Selanjutnya masuk ke EDIT MODE Dalam mode ini kita akan menghapus poligon cube menjadi lebih kecil Tekan CTRL+R (Loop Cut) sehingga muncul lingkaran kuning pada Cube Arahkan mouse ke tengah-tengah, dan klik kiri Lakukan hal yang sama untuk arah horizontal Selanjutnya pilih 2 Vertec (titik) di ujung salah satu cube Klik X dan pilih delete Vertec Jika tidak ada kesalahan hasilnya akan seperti ini Lakukan hal yang sama pada 2 poligon lainnya sampai menjadi seperti ini Selanjutnya tambahkan MODIFIER MIRROR Tampilannya akan menjadi seperti ini (karena defaultnya sumbu X) Selanjutnya tambahkan Mirror 1 kali lagi Tapi untuk mirror yang ini, centang

Tutorial Blender #04 - UV Map

Prent
Ini merupakan tampilan Suzzane yang sebelum di unwrap Ini yang sudah di unwrap dan ditambahkan subdivision surface modifier Dan dibawah ini yang sudah di texture menggunakan texture painting Dan Hasilnya

Tutorial Blender #03 - Assign Material

Prent
Blender adalah software 3D yang berfungsi untuk melakukan modeling 3D dan animasi. Output pada blender bisa digunakan untuk membuat film animasi atau dijadikan bagian dari asset game. Dalam tutorial kali ini, kita akan menggunakan blender versi 2.80 dengan tujuan untuk memahami konsep assign material dasar pada blender. Before : After :

Tutorial Blender #02 - Camera Rendering

Prent
Assalamu'alaikum wr. wb Dalam tutorial kali ini, kita akan menggunakan blender versi 2.80 dengan tujuan untuk memahami konsep kamera dan rendering pada blender. Blender adalah software 3D yang berfungsi untuk melakukan modeling 3D dan animasi. Output pada blender bisa digunakan untuk membuat film animasi atau dijadikan bagian dari asset game. Langkah pertama buatlah file baru dengan blender Delete obejct cube  dengan menekan tombol X  Pilih object Monkey dari file 'Add > Mesh' Monyet ini bernama Suzzanee dan merupakan salah satu maskot Blender Tambahkan material pada Suzzanee  Pastikan anda berhasil melihat perubahan warnanya pada viewport Selanjutnya kita akan mengekplorasi salah satu menu penting dalam Blender yaitu mengubah arah pandangan mata kita di Scene menggunakan menu View > Viewport ini adalah pandangan atas ini adalah pandangan depan ini adalah pandangan samping Hal terpenting dalam tutor